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AVIUTL フィルタあれこれ1

AVIUTL フィルタあれこれ1

エンコードする際にフィルタをガシガシ掛けていくべきか?といわれるとNoだと思います。しかし放送段階ですでにバンディングやチラつきなどのノイズが入っていることは普通にあります。なのでなるべくソースに忠実に、でもバンディング等のノイズはなるべく抑えたいという方向で私はエンコードしています。その際にお勧めのフィルタをいくつか紹介したいと思います。PS3で再生する際はPCのメディアプレーヤーでバンディングノイズを軽減するようなことはできないのが悩ましいですね。

ウェーブレット3DNR3 for HD
このフィルタを使えば普通のノイズだけでなく時間経過によってわかるチラつきノイズも低減することが可能です。拡大ツールで確認しつつフレームを動かしていくと効果が良くわかると思います。

バンディング低減フィルタ
名前の通りのフィルタです。最近別にマルチスレッド版を有志の方が作成してくれたようです。効果がすぐにわかるフィルタですが。ノイズ付加であることを忘れずに。

PS3 システムアップデート ver2.40

PS3 システムアップデート ver2.40

今回は神がかったアップデートになったようです。TVersityを使ってDLNA上でのアプコンを確認しました。HDサイズよりSDサイズの動画のほうがわかりやすいと思います。
一時停止した後、
一コマ戻る(アプコン前)
一コマ進む(アプコン後)
とやってあげると簡単に確認できます。ただ全体的に見てDVDのアプコン時ほどの劇的な変化ではないです。若干シャープになる感じ。ただクロスカラーやにじみには効果があるらしいのでそれはありがたいかも。

PS3が新ファームでBDAVのアップコンバートに対応

PS3が新ファームでBDAVのアップコンバートに対応。HDDのファイルも高画質化

今回は神アップデートになるかもしれません。というのもHDD内のコンテンツにもアップコンバートが効くようになるようです、ついでに普通の動画再生でもノイズリダクションが掛けれるようになる様子。また1080iのBDAVディスクを1080pに変換して出力してくれるようです。他にもゲーム内XMBの対応、DTS 96/24への対応、音楽再生にMP3 Surround の追加。

以上、かなり期待できる内容ですね。これはPS3の小型化、静音化が進めば動画再生機目的で買う人も出てくるかもしれませんね。

ソース

消費電力計算 W数から電気代を計算 

W数から電気代を計算してくれるサイトを紹介

まあPC何台も稼動させたりサーバー構築を考え始めると電気代ー消費電力のことを考慮する必要がでてくるわけですね。軽く使ってみると40w消費のPCを24時間稼動させると1日で15円かかるようです。atomでサーバー用に低消費電力なPCを作るというのも面白そうですがいかんせんマザボのチップセットが問題なようでアイドル20wを切れるようなものでもない様子。ちゃんとしたチップセットが出るのを祈りますが、私の用途では自作よりEeePC辺りでいい気がしてきた今日この頃。


さて、本題。以下のサイトへgo
電気代シミュレーション

フレームレート判別 エンコードその1

フレームレートの判別

さて、エンコードやってく上で気になったキーワードをテキトウにまとめていこうかと。今回はフレームレートの判別、テレシネ、逆テレシネやらについて。

60fps
全てのコマに縞が出てAviUtl?で60fps読み込みをすると全ての絵が違う。
60fps読み込みで2コマずつ同じ絵が現れたらそれはフィールドオーダーが逆な30fps。

48fps
5コマ中4コマに規則的に縞が出る。周期iipiiiipiiiipii
60fps読み込みをすると5コマ中2コマが規則的に重複している。周期12234566789aabc

30fps
全てのコマに縞が無い。

24fps(2-3プルダウン)
5コマ中2コマに規則的に縞が出る。周期ppiipppiipppiip

24fps(2-3-3-2プルダウン)
5コマ中1コマに規則的に縞が出る。周期ppippppippppipp

24fps(縞無し24)
5コマ中2コマが規則的に重複している。周期12234566789aabc

ここにまとめられてます。エンコードする上でここら辺がどうかかわってくるかというと、インタレース保持するなら気にしなくていいです。保持したままでPCでの再生時にデコーダに頼ればいいんです。ただ私はPS3での再生にこだわっているのでプログレ化するようにしています。テレシネ化というのは本来24fpsで作成された映画やアニメをTV放送時に都合のいいように余分なコマを付加して30fpsで放送することです。そして余分なコマを取り除いて元ソースと同じフレームレートに戻すことを逆テレシネ化といいます。上記のようにテレシネ化にはいろんな種類(方法で)がありますが具体的にいうと、今期アニメでコードギアスR2は基本24fps(2-3プルダウン) でかつ周期一定な作品です。この周期一定はppiipppiipppiipの周期がシーンチェンジでは変わらないってことです、CM明けは別なので注意。図書館戦争も基本24fps(2-3プルダウン) ですが周期は一定ではないようです。


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